Grafik-API

3 Artikel
Managed Code-Redaktion
···
Spiele & Grafik

Direct3D 11 und C#: Jenseits der Grundlagen mit Vortice

Für C#-Entwickler ist die Erstellung einer grundlegenden Direct3D 11-Anwendung zugänglicher als je zuvor und bietet wichtige Einblicke in Low-Level-Grafiken durch moderne .NET-Bindings.

2 Min. Lesezeit Deutsch (Deutschland)
Managed Code-Redaktion
···
Spiele & Grafik

Optimierung von Direct3D 11: Die Bedeutung der Pufferstrategie

Für C#/.NET-Grafikentwickler ist die Beherrschung des Ressourcenmanagements von Direct3D 11 – von Puffertypen und Eingabelayouts bis hin zu effizienten Aktualisierungsstrategien – entscheidend, um die Spitzenleistung von Anwendungen freizuschalten.

4 Min. Lesezeit Deutsch (Deutschland)

Alle Themen →