Managed Code-Redaktion
Microsofts GameInput ist nicht nur neu, es ist ein Paradigmenwechsel für C#-Entwickler
Für C#- und .NET-Spieleentwickler neigt sich die Zeit der Jongliererei mit XInput und DirectInput dem Ende zu. Eine vereinheitlichte, leistungsstarke und entwicklerfreundliche API ersetzt sie und verdient unsere Aufmerksamkeit.
