C#

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Redazione Managed Code
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.NET e C#

L'eredità di SlimDX: perché Managed DirectX è ancora importante per C#

Il ritiro di Microsoft da Managed DirectX ha creato un vuoto, ma sforzi della community come SlimDX hanno aperto la strada ai modi in cui gli sviluppatori C# potevano accedere alle API grafiche native, un'eredità portata avanti da wrapper moderni.

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Videogiochi e grafica

Direct3D 11 e C#: oltre i fondamentali con Vortice

Per gli sviluppatori C#, costruire un'applicazione Direct3D 11 di base è più accessibile che mai, offrendo una comprensione critica della grafica a basso livello tramite i moderni binding .NET.

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